Unity に関するあれこれを備忘録として記録します
Unity雑学ノート

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備忘録

Unity で子オブジェクトをすべて削除したい

Unityでゲームを作成している場合、あるオブジェクトの子オブジェクトをすべて削除したいということはよくあると思います。備忘録として、Blogに残しておこうと思います。下記のソースの場合、parentObjが親オブジェクトで、その子オブジェ...
2024.11.14
備忘録
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Unityで乱数を使いたい

ゲームでランダムな値を使いたいことは多いとおもいます。その場合、乱数をつかいます。Unityでは、Randomクラスを使用します。Randomクラスには、いろいろなメソッドがありますが、一番使用頻度が高いのはRangeメソッドで、取得したい...
2024.11.13
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  • 2024年11月

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